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  • 基于立体视觉的3D虚拟多点触摸技术
  • 文章来源:更新时间:2015/6/7
  • 内容简介(成果内容简介、技术或产品指标约300-600字)
    多点触控是由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。常规的多点触摸技术需要硬件(触控板)和软件(触控软件)的支持,只能实现平面内输入。为了提升用户体验,丰富人机交互的方式,我们提出一种基于移动平台和立体视觉系统的虚拟多点触摸技术:在屏幕前设置虚拟的弹性触摸膜,视觉系统跟踪并分析手指的运动,实现对虚拟触摸膜的推、拉、转、捻、拨、弹等复杂的动作,为人机交互应用提供更丰富的输入方式。
    主要技术优势:
    1)可应用于移动平台或桌面系统;
    2)基于立体视觉的深度信息获取;
    3)3D的虚拟触摸技术;
    4)全新的用户体验;
    5)更丰富的人机交互输入控制。
    该技术能极大地丰富和提升桌面和移动平台用户的交互体验。潜在的应用领域有各种桌面交互游戏、移动平台的交互游戏以及各种应用的交互界面的设计。
    成果市场前景(限200字)
    该技术基于价格较低的网络摄像机构建的立体视觉系统。其有效作用范围小于视频游戏,用户坐在电脑前就能进行交互,能实现各种桌面级的交互应用。将来技术成熟之后还能移植到移动平台上实现各种基于移动平台的交互应用。
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